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artwork from the game altered
Altered
UI
WEB
DESIGN SYSTEM
Développé entre 2021 et 2024, Altered est le nouveau jeu de cartes à collectionner imaginé par Régis Bonnessée.
Avec une campagne Kickstarter ayant dépassé les 6 millions d'euros, Altered est devenu le jeu de société le plus financé sur la plateforme.

Il offre une expérience numérique unique qui réinvente l'approche des jeux de cartes à collectionner, en renforçant l'interaction et l'esprit communautaire entre les joueurs.
Année :
2024
OUTILS :
Figma
Altered

CAS D'ÉTUDE

01
PROBLÉMATIQUE
Régis Bonnessée souhaitait concevoir un produit inédit qui concilie deux dimensions : un jeu de cartes physique et une expérience numérique distincte. L'enjeu était que l'expérience digitale enrichisse le jeu tout en tirant parti des avantages du numérique et créant des usages inédits dans ce secteur, sans compromettre son essence physique. L'idée de permettre aux joueurs de scanner leurs cartes via un QR code pour gérer leur collection personnelle a été le point de départ de toute la réflexion autour de l'intégration numérique.
02
APPROCHE
Pour répondre à la problématique de concevoir une expérience hybride, nous avons opté pour un produit inédit. Le challenge était de concevoir une Companion App qui non seulement serve de site vitrine pour le jeu, mais qui offre aussi des fonctionnalités essentielles aux joueurs.
Très tôt, nous avons développé un Design System, baptisé Compass, permettant d'itérer rapidement sur les nombreuses fonctionnalités tout en assurant une cohérence visuelle et fonctionnelle sur l’ensemble des interfaces.
03
RÉSULTAT
Le produit numérique transforme l'expérience des joueurs en leur offrant un écosystème complet et intégré : scan de cartes via QR Code, gestion de la collection personnelle, marketplace pour échanger, vendre ou donner des cartes, et fonctionnalités engageantes comme la création de decks et le battle pass. Le système renforce la communauté des joueurs en leur permettant de gérer et optimiser leurs cartes, tout en augmentant l’engagement grâce à des outils interactifs et intuitifs. Cette solution hybride offre une expérience utilisateur non seulement riche et fluide mais aussi inédite pour un jeu de cartes à collectionner, tout en maximisant l’implication des utilisateurs.

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